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レッドアラーム 【れっどあらーむ】 ジャンル シューティング 対応機種 バーチャルボーイ メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 T Eソフト 発売日 1995年7月21日 定価 4,900円 プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント 立体的な3D表示を存分に生かした作品早すぎた迷ハードにおける傑作 概要 ストーリー 評価点 システム 表現力 問題点 総評 余談 概要 任天堂がかつて生み出した迷機「バーチャルボーイ」(以下VB)のローンチタイトルの一つ。 VBとは、現代でいうVR機器のはしりともいえるゲーム機で、立体視野による3D表示を売りにしていた(20世紀当時の技術なのでワイヤーフレーム表示)、 20本に満たないソフト数とわずか半年ほどで消えたことから、ネタ以外で扱われることはほとんどないが、その中にも光るソフトはあった。 ストーリー 『20世紀末から70年も続いた世界大戦が「地球連邦」の設立によって終わった地球。人類は今後の平和のために軍事兵器を廃棄しようとしていた。しかし自動戦闘システム「カオス(Killer Operating System)」が自らのプログラムでそれを作り出した人類をも滅ぼそうとしていた。だが残されていた最後の高性能戦闘機「レッドシェイフェス」に「カオス」破壊の指令が下った。』 評価点 システム 3Dであることを上手く活かしている。 3Dのシューティングゲームとして、上下左右通常移動・旋回は勿論のこと、シューティングでありながらゲーム中いつでもシフトチェンジによる速度調整と静止・後退が可能。まさに自由に空間を飛びまわりながら戦闘を行える。 グラフィックもシャープな画面がスタイリッシュ。 昔のコンピュータゲームを彷彿とさせる黒い背景に赤色のワイヤーフレームで画面の全てが描画されている。(簡単に言うと骨組みだけで描かれた状態) ちなみに表示が黒背景・赤色限定(濃淡あり)なのはVBの仕様によるもの(ディスプレイに赤色LEDを用いている)。 視点が多いことも本作の特徴。 自機を後方から見ることが出来るノーマルモードに加え、アップモードやコックピットから眺めたようなコックピットモード、斜め見下ろしモードの4パターンから好みの視点でプレイすることが出来る。 ゲーム中は自機の後ろから見た視点でないとまともにプレイできないが…。 表現力 電源を入れて、タイトルが出る前に流れるオープニング・デモから素晴らしい出来。 基地の戦闘機収納庫から戦闘機をエレベーターに乗せて滑走路まで移動させ発進していくという映像で、このデモも全てワイヤーフレームで描かれているが、遠くの柱や壁まで上下左右全ての線にちゃんと遠近感がありカメラの視点も移動するが、ちゃんと立体的に見える。 3面の古代神殿のステージでは、戦闘機のまま通路に沿って水中にもぐったり滝をくぐっていったりするのだが、水は波線で描かれており遠近感によってきちんと区別できるようになっている。 通常時もブロック状の壁が描かれた通路の中の敵が自分のほうに向かって弾を発射。その後ろには別の敵もいて…といった風に素晴らしい出来なのだが、特筆すべきはボス戦であり、広い空間の中をボスとの一騎打ちは非常に燃える。ステージクリア時には、その面のリプレイが表示され、この時も当然360度視点変更可能。 問題点 VBの仕様上の問題 立体的に見るために暗い中を覗きこむので、3D酔いがひどい。 個人差はあるので、問題のない人は全く問題ない。何度かプレイして慣れているならクリアまで休憩なしでも余裕。 VBは酔い対策として強制的に15分毎に休憩が入るため、突然画面が変わって『AUTO PAUSE』と画面に出るが、それでも焼け石に水。 しかしゲームとしては、この仕様のせいで集中力が途切れる弊害がある。 ゲームオーバーになりコンティニューすると、ホーミングレベルが初期値まで下がる。 レベルは4段階まで強化できるが、パワーアップアイテムは1ステージで最大2個しか出現しないため、後半にミスをするとクリアが難しくなってしまう。 VBの全ボタンを駆使して操作するので慣れるまでは苦労する。 通常戦闘の前へのスクロールが早い。 総評 バーチャルボーイという時代を先取りしすぎた迷ハードの中において、開発会社の魂の叫びが聞こえてきそうな遊び甲斐のある傑作。 黒と赤で構成された閉鎖空間内を縦横無尽に飛び回り、自機のスピードや進行方向を逆にすることも出来たりと完全立体感を得られる。 VBの個性であるところの「立体感」、「距離感」とプレイ感を上手く結びつけることができた作品はこの『レッドアラーム』と『ギャラクティックピンボール』くらいだろう。 今となってはプレイするのが非常に難しいのがもったいない一作である。 余談 メーカーのT EソフトはVBのために開発ソフトから自作した。このハードの顛末をみると同情を禁じ得ない。 立体視野がウリのVBにあって、その実力を明確に示すことができるソフトであることから、当時デモ用の什器には大抵このソフトが導入されていた。 2022年現在、ゲームカタログで唯一のバーチャルボーイのゲームである。
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りったいポケモンずかんのせかいにようこそ! ポケモンには「たかさ」という設定があり、実在したらどのぐらいの体格であるかという指標が示されています。 ところが世の中のフィギュアや人形、キーホルダーなどの立体化商品は、一般販売や大量生産に最適なサイズで作られるため縮尺がバラバラで、フシギバナよりピカチュウの方が大きいという現象がしばしば発生ます。 もしポケモンが実在して目の前に並んだら…という想像を助けてくれるのが、スケール統一の魅力であり、それを布教するのが企画目的になります。 なぜ統一する縮尺が40分の1かというと、既に多くのポケモンを立体化した「立体ポケモン図鑑」というシリーズが採用していたスケールであり、これを利用するのが統一スケールで集めるのに最短と考えるからです。 ⚫立体ポケモン図鑑とは・・・ タカラトミーアーツ(旧ユージン)より発売のカプセルフィギュア。その最大の特徴は世界で唯一の1/40統一スケールポケモンフィギュアということであり、奥深いポケモンの世界観を感じられる人気シリーズでした。 すべてのポケモンを統一スケールで発売する…そんなコンセプトで続いてきた同シリーズですが、2015年2月以降 多くのポケモンが未収録のまま、シリーズは休止中となっています。 ⚫企画の趣旨 本家立体ポケモン図鑑で叶わなかった全ポケモンを1/40統一スケールで揃える夢を皆の力で繋ごう!というものです。具体的には… モンコレ等他のフィギュアシリーズの中で1/40スケールの物を探して立体ポケモン図鑑未収録のポケモンを補完する。 サイズ、需要等で今後発売される可能性の低いものについては自作して補完する。 上記2つの方法になります。 補完する際には【#40分の1スケールのポケモンフィギュア探して立体ポケモン図鑑補完しようぜ】のタグを使用して下さい。 →ハッシュタグ ツイッター検索 使用法については以下の詳細参照。また、補完済一覧はリストに纏めております。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l18TYXTW8S27S508J2jyCKjg00bg18Cp_UjtBmNtzpI/htmlview … この企画は決してコレクション自慢や技術力の誇示の為にあるのではありません。補完を通じ、様々な姿を持つポケモンの新たな魅力を発見したり、世界観の奥深さを感じて楽しむのも目的のうちです。また、企画を盛り上げることで統一スケールフィギュアの需要を掘り起こし、本家復活の土壌を作れたらな…とも思っています。 いつか見つけたもの、作ったものを持ち寄る、もしくは個人で撮影したものを纏めて映像にしたいなと思っています。そして、途切れた夢の続きを… ⚫補完の定義 1.1/40スケールの立体物であること 2.フルカラーであること 3.公式設定に準じたデザインであること ⚫補完の対象 1.(立体ポケモン図鑑)本家未発売のポケモン 2.本家発売済であるが1/40スケールでないもの 3.本家発売済であるが、現在入手困難になっているもの 4.その他色違い、雌雄による姿違い、ポーズ違い等 →さがしてるポケモンを参照 ⚫既製品での補完可能性が高いポケモン 1.2m~2.0m前後のポケモン 御三家、伝説、幻のポケモン アニメレギュラーの手持ち他人気ポケモン ⚫既製品での補完可能性が低いポケモン 小さなポケモン、巨大なポケモン 商品化の需要の低いポケモン 複雑なデザインのポケモン ⚫1/40スケールの可能性があるフィギュアシリーズの一例 モンスターコレクション モンコレGET 一番くじ ポケプラ プライズフィギュア ポケモンセンター限定フィギュアストラップ 根付ストラップ クリッピングフィギュア メタルコレクション ゲットコレクションズキャンディ チュッパサプライズ フルカラーアドバンス スタイルフィギュア 海洋堂フィギュア 海外限定フィギュア その他カプセルトイ ※たかさが完全に一致していなくても、現時点で一番違和感ないフィギュアであれば暫定的に補完対象とします。 ※造形、塗装、エフェクト、アレンジ等が本家立体ポケモン図鑑にそぐわないものであっても手を加えることで補完可能かもしれません。 ※検証の結果、補完対象外だとしてもその結果をタグを利用して記録しておくことで二重三重の検証を防ぐことが出来ます。 ⚫タグの使用法 1.主に1/40スケールの既製品フィギュアを見つけたor自作した際の記録 2.何のフィギュアシリーズか、何センチか(定規等大きさの解るものを写す)、雑感等を記載 3.自作した際はどのように製作したか(フルスクラッチ、3Dプリンター使用、既存フィギュア改造等)を記載 4.共同製作の際は誰と作ったのか、どの範囲を担当したのかを明記 3Dデータ利用の場合はモデルの出典も明らかに 5.製作記、補完済フィギュアの検証、その他立体ポケモン図鑑補完計画に有用な情報の提供 ※呟かれた情報はRTしたり、引用ツイート、外部サイトに埋め込みで引用する場合があります。 ※このタグを使って検証された商品の縮尺は非公式の解釈であり、正確さを保証するものではありません。 ⚫非推奨事項 1.タグを利用して個人的にフィギュア交換を呼び掛ける行為、立体ポケモン図鑑補完計画に関係ない投稿 2.企画用に作成したすべての二次創作物の商業利用 3.自作でないモデルデータを3Dプリントするなど、無断で著作者の望まない形で企画に転用すること。特に公式ゲーム内のモデルデータなどの扱いは慎重に。 4.ポケモン公式に認可されずに販売されたフィギュアなどを用いた補完 5.著作権の侵害、本家発売元タカラトミーアーツおよびポケットモンスターシリーズの関係者に迷惑をかける行為 6.特定個人に対する誹謗中傷、荒らし行為 →あくまで本家「立体ポケモン図鑑」の再開が本望であるとし、権利者の不利益、障害となる活動にならないよう心掛けていきたい。 せつどをもってたのしくほかんしよう! ゆめとぼうけんと! りったいポケモンずかんのせかいへレッツゴー! きみのさんかをまっているぞ! ⚫本企画立案 すくなめ twitter ⚫wiki作成・管理 生㌔P twitter mail pkmnfan20thあっとまーくgmail.com 共同編集者募集中 気軽に声をかけてください! 名前 コメント
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【名前】 トリガーマシンスプラッシュ 【読み方】 とりがーましんすぷらっしゅ 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【登場話】 ♯30「ふたりは旅行中」 【分類】 VSビークル/トリガーマシン 【出力】 250万馬力 【所有者】 ルパンレンジャー 【詳細】 消防車型のトリガーマシン。 大規模災害における救援に適し、大量の放水を使って火災を鎮火する消火性能に秀でている。 形状はトリガーマシンクレーンに酷似している。 【使用時】 VSチェンジャーの左側面にセットし、一連の動作を経て使用可能。 他のトリガーマシンと違い、ルパンレンジャーが主に用いる。 また、「警察ブースト」を発動することで、高圧水流を発射するスプラッシュバスターを右腕へ装備可能。 パトレンジャーの使用は皆無だったが、VS劇場版ではパトレン1号がルパンレッドから受け取って使用。 【巨大時】 700km/hのスピードで走行、上記のように消火性能に秀でている。 トリガーを引くと、はしごを展開し激流放水を行ったり、特殊な油脂火災や化学火災にも対応した化学消火剤を発射でき、フレキシブルなレスキュー活動が得意。 快盗ロボの右腕や頭部の部分に武装し、ルパンカイザースプラッシュマジックなどとなる。 警察ロボ側の使用するアイテムだが、武装したことはない。 【余談】 スーパー戦隊シリーズでは消防車の機体の名称は「ファイヤー」が多いが、本作ではすでに使われているので同名称となっている。
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Αα(アルファルファ) スプラウト C 自然文明 (5) オレガ・オーラ:グランセクト/デリートロン +4000 ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■このオーラを自分のマナゾーンから使ってもよい。 オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 作者:wha +関連カード カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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C# C#のまとめ。 ・・・というか、C#で開発してるときのメモ。VB.NETも混じっています。 用語解説 C Sharp - Wikipedia 目次 Windowsアプリの作成コモンコントロール WebBrowser クラス webサイトの作成どのシステムでも共通するであろう処理のクラスファイル化 Page派生クラス以外から、セッション変数等を扱う方法 特定のページの中でのみ、参照可能な変数を扱う ユーザー定義クラスの作成シングルトンの実装 継承 Dictionaryオブジェクト デバッグ用画面出力 C#におけるトランザクション処理 AJAX対応クライアントコールバック ASP.NET AJAX 1.0(Atlas) 外部リンク入門書系 SQLの窓 VB.NET ⇔ C# 変換 TIPS#region Windowsアプリの作成 新しいプロジェクトの作成 コモンコントロール WebBrowser クラス webサイトの作成 どのシステムでも共通するであろう処理のクラスファイル化 共通関数の定義ファイルを追加(C#) DBConnect・DBClose・DBGet(System.Data.Odbc 名前空間)(C#) Page派生クラス以外から、セッション変数等を扱う方法 特定のページの中でのみ、参照可能な変数を扱う ユーザー定義クラスの作成 シングルトンの実装 継承 Dictionaryオブジェクト デバッグ用画面出力 C#におけるトランザクション処理 SqlTransaction クラス AJAX対応 クライアントコールバック ASP.NET AJAX 1.0(Atlas) ASP.NET AJAX 1.0(Atlas)のインストール 外部リンク 入門書系 緑のバイク ★ 初めてのC# @IT:連載 改訂版 C#入門新グリッド・コントロールの豊富な機能と高い表現力 - @IT SQLの窓 .NET TOOLライブラリ VB.NET ⇔ C# 変換 Convert VB.NET to C# - A free code conversion tool from Developer Fusion TIPS #region region の使い方(C#)
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最近出来たガイドラインネタ 681 名前:水先案名無い人 :2005/05/03(火) 15 18 15 ID kJVb+Jq50 最近出来たガイドラインネタ入場!! 隣人殺しは生きていた!! 更なる暴言を吐き音波兵器が甦った!!! ひっこ神!! 「奈良の基地外おばはんのガイドライン」だァ――――!!! 逮捕されない方法はすでに我々が完成している!! 「殺す!自分の息を」「逮捕されない程度な犯行予告のガイドライン」だァ――――!!! 投与ししだい逃げまくってやる!! ジャンプネタ代表 「ドーピングコンソメスープのガイドライン」だァッ!!! メールの送り合いなら我々の機種がものを言う!! 指定割引 ボーダフォン 「カエラはメールし放題!のガイドライン」!!! 笑いの護身を破らせたい!! シュールAA 「ジュウシマツ住職のガイドライン」だァ!!! ボクシングは世界チャンピオンだがファミレス店員相手なら鼻水はオレのものだ!! OK牧場 「ファミレスで~店員が鼻水飛ばして吹き出した」だ!!! 右翼対策は完璧だ!! 全日本売国 「オッスオラ極右のガイドライン」!!!! 全AAのベスト・嘲笑は私の中にある!! 煽りの神様が来たッ 「m9(^Д^)プギャーのガイドライン」!!! バスケなら絶対に敗けん!! 天才がなんとかしたる スラムダンク 「仙道ならなんとかしてくれるのガイドライン」だ!!! TOB買占め(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ライブドアのピュア・リーダー 「想定の範囲内のガイドライン」だ!!! スクエニから第4のサガネタが上陸だ!! ミンストレルソング 「おれたちゃかいぞくのガイドライン」!!! なんとか人気が欲しいからこのキャラクター(ハードゲイ)になったのだ!! プロのフゥー!を見せてやる!!「ハードゲイのガイドライン」!!! 「久々にワロタ」とはよく言ったもの!! 昔を知る人のコメントが今 ガイドライン板でバクハツする!! VIP流AA 「昔のVIPを知る人のガイドライン」だ―――!!! おっぱいこそが地上最高の存在だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 「ジョルジュ長岡( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!」!!! ブーンしたいからここまでブーンッ キャリア一切不明!!!! VIPのブーン(ブーン)ファイター 「ブーンのガイドライン」だ!!! オレたちはダサイ日本語の名前ではないオシャレな横文字なのだ!! 御存知白紙撤回 「南セントレア市のガイドライン」!!! 騙しスレの本場は今やガイドラインにある!! オレに注文する奴はいないのか!! 「ようこそ、バーボンハウスへのガイドライン」だ!!! ヌポリィィィィッ説明不要!! マジになってんのコイツ!!! かわいいな!!! 「ぼくらの春はこれからだ!ぼくでちゃってます!」だ!!! ガイドラインはクオリティが高くてナンボのモン!!! 超実戦クオリティ!! 本家VIPから「それが○○クオリティのガイドライン」の登場だ!!! 弁当はオレのもの 守らないやつは思いきり奪い思いきり踏みつけるだけ!! モリゾー・キッコロぼったくり王者 「愛知万博のガイドライン」 大丈夫だろうと思ってこの場所へきたッ!! 旅行者危険チャンプ 「ヨハネスブルグのガイドライン」!!! 炎上球団に更なる燃料をかけ ”浅草”「ミセリのガイドライン」が帰っていったァ!!! この映画に価値はないッッ!! デビル・マン 「サタンじゃあ、仕方ないな( ´∀`)のガイドライン」!!! 韓国お得意の身勝手が今ベールを脱ぐ!! 在日から「世界中に言いたい、日本には来るな!のガイドライン」だ!!! ファンであるからオレはいつでも全盛期だ!! 燃える萌魂「僕は、神山満月ちゃん!のガイドライン」ジャンプしながら登場だ!!! 警官の仕事はどーしたッ 萌えゲーの炎 未だ消えずッ!! 下着姿もチンポ警官も思いのまま!! 「まあちゃんのガイドライン」だ!!! 特に理由はないッ 元横綱が強いのは当たりまえ!! 協会も公認だ!!! 日の下開山! 「朝昇龍と千代の富士のガイドライン」がきてくれた―――!!! ガンガンから生まれた実戦嫉妬!! 恋愛禁止のデンジャラス・ファイター 「しっと団のガイドライン」だ!!! ガイドラインならこういうネタを外せない!! 超A級推測 「グーグルのもしかしてガイドライン」だ!!! 超一流レスラーの超一流のギャグだ!! 生で拝んで笑いやがれッ ガキ使の激寒人!! 「しっこくしっこくのガイドライン」!!! パロディネタはこの一家が完成させた!! ガイドラインの切り札!! 「コカコーラ・サザエさん一家CMのガイドライン」だ!!! 若き犯罪者が帰って来たッ 何帰ってきてんだッ 窃盗団ッッ 俺達は君を待ってないッッッ「あびる優のガイドライン」の登場だ――――――――ッ 関連レス 685 名前:水先案名無い人 :2005/05/03(火) 21 18 33 ID BaRSNsWU0 鋼鉄ジーグのガイドライン… 686 名前:水先案名無い人 :2005/05/04(水) 00 22 09 ID v7LErPTk0 リバーザーですかな 乙クワッ コメント 名前
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[ラブキラ☆スプラッシュ] 【ラブキラスプラッシュ】 [Sparkle Smilin'] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020で初登場した楽曲で、このイベントの書き下ろし曲。 ポップンではポップンミュージック peaceで登場したイベント隠し曲で、担当キャラクターはニャミ(peace-2P)およびミミ(peace-2P)で、プレイヤーキャラがニャミ(peace-2P)の場合にライバルキャラクターがミミ(peace-2P)となる。 beatmaniaIIDXにおいて設定されているジャンル名はHYPER POP。 ジャケットデザインはチームいちかが担当。 ラブキラ☆スプラッシュ / BEMANI Sound Team "Sota F." feat. いちか BPM 152 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 8 25 38 42 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 オンライン中心で行われた、いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020の書き下ろしで手掛けられた曲。この年から新型コロナウイルスの蔓延でイベント中止・延期になるなどの影響が大きいためか、明るく前向きになれそうなキャッチー性のポップソングで、3Dのいちかを主体としたムービーでのの・みやも登場している。Sotaの得意とするELECTRO&DANCE路線の作風となっており、作詞をしたのはSOUND HOLICなどの高橋菜々でこの曲のタイトルも考案。なお、GITADORAではGITADORA EDITIONが副題に付いており、アレンジでYvyaも加わっている。 PON譜面のように4打ち+スライドの左右別フレーズの序盤や、地味に振りを絡ませた同時、小階段やスライドを交えた処理などの様々な傾向の譜面が出てくる。特にラスト8小節はスライドや隣接階段の細かい処理が中心になることを意識したい。EXはLPを押しながら「>」押しや、2連打にスライドを絡ませるなどのアクセントはあるものの、階段を押す力がものを言う譜面。ハイパーの傾向にオブジェを付け足したような配置が続き、左右振り絡みもアウトロの6+9が増えていることを除けば素直。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSEで同時登場。 Dance Dance Revolution DDR A20で同時登場。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) NEX+AGEで同時登場。「 ラブキラ☆スプラッシュ -GITADORA EDITION- 」という曲名でこの機種特有のアレンジ音源となっており、アーティスト名は"Sota F."の部分が"Sota F. × Yvya"となっている。 この影響からか当初はムービーが入っていなかったが、2020/07/06のアップデートでムービーが追加された。 スキ!ランキングでは2020/04~06の対象となっていたが、ギタドラ版とそれ以外の機種収録版で投票対象が分かれていた。同様なイベント関連曲では分けられていなかったので、異例といえる。次回イベントの共通曲である[Sparkle Smilin ]や[狂水一華]も同様の扱いである。 jubeat festoで同時登場。 SOUND VOLTEX VIVID WAVEで同時登場。 EXCEED GEARで、2021/07/21よりPCB消費によって解禁できる曲となった。 ノスタルジア op.3で同時登場。 DANCERUSH STARDOM このイベントで同時登場。 PVも公開されているが、1 11辺りにマウスカーソルが映っており、映像制作時にミスがあったと思われる。ムービー収録されている機種でも同様である。https //www.youtube.com/watch?v=KIeX9BKZfnk スキ!ランキングでは通常版・ギタドラ版で別々に集計されており、両方ともランクインするという珍しい事態となった。 収録作品 AC版 ポップンミュージック peaceからの全作品 2020/06/15から、いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020で出現する曲として登場。ポップンは上記の方法で解禁しなかった場合は、後にポップンミュージック UniLabへのバージョンアップで常時プレイ可能となった。 CS版 関連リンク いちか Sota Fujimori いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 楽曲一覧/ポップンミュージック peace
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Bライン バックラインの略称 カードライバーやモンスターをライブする場合はBラインに出す事になり、Bラインに存在するカードのみがトルクを発生させる。 Bラインに5枚のカードが存在する場合、モンスターのライブが行えなくなり、なんらかの理由でBラインのカードが5枚より多くなった場合、そのカードのプレイヤーが5枚になるように選んでカードを捨て山に送らなければならない。
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作業報告書 07/07/17までの作業 1.値の受け渡しと結合のバグを解決、完成。 07/07/10までの作業 1.先週から引き続き読み込んだ値を渡す方法を作成中。 07/07/03までの作業 1.読み込んだ値を渡す方法を考え中。 07/06/26までの作業 1.外部ファイルの読み込み完了。 2.ソースコードの出力完了。 3.リッチテキストボックスの編集を作業中。 07/06/19までの作業 1.テキストに保存してあるデータの読み込みに成功。 2.オープンファイルダイアログを追加中。 07/06/12までの作業 1.VCとVB間で、命令1行の入出力について、調査完了。 2.配列の代入などを調査中。 3.プログラム組み込み後の動作確認中。 07/05/29までの作業 1.VBの機能について、勉強中。特にrichtextbox関係について 07/05/23までの作業 1.VBインスト-ル完了 2.VBの機能について、HPなどで勉強中 07/05/16の作業 1.分担決定:インターフェイス 2.VB勉強中